در اختتامیه رویداد تی‌جی‌سی؛

برندگان رویداد تی‌جی‌سی جایزه «گیمیستان» دریافت کردند

برندگان رویداد تی‌جی‌سی جایزه «گیمیستان» دریافت کردند
برای اولین بار در رویداد تی‌جی‌سی جایزه «گیمیستان» به برندگان اهدا شد.
[

به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ برای اولین بار در رویداد تی‌جی‌سی جایزه «گیمیستان» به برندگان اهدا شد.

, شبکه اطلاع رسانی راه دانا,

«گیمیستان نام منطقه‌ای فرضی است که در آن ۳۳ کشور آسیایی و آفریقایی، هند، مراکش، قزاقستان، یمن و همچنین کشورهای مانند ترکیه و مصر و سایر کشورها در آن حضور دارند. از ویژگی این کشورها، حضور تیم‌های خلاق بازی‌ساز است که صنعت بازی‌های ویدئویی را گسترش داده‌اند. ۲ میلیارد نفر در این منطقه زندگی می‌کنند و نزدیک به ۴۰ درصد آنان به بازی کردن مشغول هستند.»

,

در نخستین دوره این رویداد ۹۰ بازی از ۹ کشور جهان به رقابت پرداختند که شامل ۶۵ بازی موبایلی و ۲۵ بازی در کنسول PC می‌شد. نامزدهای گیمیستان یک ماه پیش از مراسم معرفی شدند و به آنها فرصت داده شد در نخستین روز رویداد تی‌جی‌سی، بازی‌های خود را به بیش از ۲۰ ناشر بین‌المللی و سرمایه‌گذاران و ناشران داخلی معرفی کنند.

, PC,

اسامی برندگان به شرح ذیل است:

,

در بخش «موبایل»؛

,

بهترین بازی بصری: Pa Pa Land: Heads Escape

, Pa Pa Land: Heads Escape,

خلاقانه‌ترین بازی: O

, O,

بهترین بازی: Pa Pa Land: Heads Escape

, Pa Pa Land: Heads Escape,

بهترین بازی از نگاه مردم: Anahita

, Anahita,

در بخش«pc»؛

, pc,

بهترین بازی بصری: Filliping Filip

, Filliping Filip,

خلاقانه‌ترین بازی: woodfarer

, woodfarer,

بهترین بازی: Filliping Filip

, Filliping Filip,

 همچنین در دومین روز رویداد تی جی سی وزیرارشاد نیز امروز عصر از این رویداد بازدید کرد.

,

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی پس از بازدید از این رویداد در جمع خبرنگاران گفت: بر مبنای مصوبه شورای عالی انقلاب فرهنگی، مسوولیت حوزه بازی‌های رایانه‌ای برعهده بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای که وابسته به وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی گذاشته شده است. با این حال برنامه‌هایی برای هماهنگی بیشتر با وزارتخانه‌های مختلف در این حوزه داریم.

,

صالحی در پاسخ به این سوال که آیا امکان برگزاری یک نمایشگاه عمومی در کنار رویداد TGC وجود دارد گفت: هدف‌گذاری TGC انتقال و تبادل دانش و فرصت‌سازی برای حضور بازی‌های ایرانی در بازارهای خارجی است.  این رویداد هنوز نوپا محسوب می‌شود و باید برای تکامل و تقویت آن با همراهی فعالان این حوزه، کار کارشناسی صورت گیرد. ما نیز حتما نظر بازی‌سازان را در این خصوص جویا می‌شویم.

,

وی با بیان این که برای رشد صنعت بازی‌سازی نیازمند فعالیت و همراهی و هماهنگی همه بازیگران این عرصه هستیم گفت: با این حال هر رویدادی با یک هدف مشخص تعریف می‌شود و با توجه به این هدف ممکن است شاهد حضور یک مجموعه در یک رویداد باشیم یا نه. اما این موضوع نافی ارزش‌ها و تلاش‌های آن مجموعه در صنعت بازی‌های رایانه‌ای نیست.

,

صالحی در پاسخ به اثر تحریم‌ها بر TGC گفت: هنوز خیلی از مسایل در حد گمانه‌زنی است. با این حال ما تلاش می‌کنیم از رویداد TGC صیانت کرده تا حداقل ضربه احتمالی را ببیند.

,

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با بیان این که دو حوزه تبلیغات و رسانه باید به کمک صنعت بازی بیایند گفت: خوشبختانه در TGC دیدم که چند مجموعه در حوزه تبلیغات در این صنعت فعال شده‌اند که می‌توانند کمک زیادی به بازی‌سازان انجام دهند.

,

وی ادامه داد: رسانه‌های عمومی از جمله صدا و سیما هنوز به طور جدی به بازی‌های رایانه‌ای توجه نکرده‌اند که امیدواریم فعال شوند. درباره رسانه‌های تخصصی نیز این رسانه‌ها باید تقویت شود و در این راه می‌توان انتظار داشت مذاکراتی میان بنیاد ملی بازی‌ها و معاونت مطبوعاتی شکل بگیرد.

,

صالحی درباره نحو مجوزها به بازی‌سازان و تولیدکنندگان که بسیاری از آنان در این زمینه به برخی محدودیت‌ها اشاره کرده بودند، گفت: در دادن مجوز هیچ‌گونه محدودیتی وجود ندارد و تمام بازی‌سازان دستشان در این زمینه باز است.

,

 

,

منبع:مهر

]

به اشتراک گذاری این مطلب!

ارسال دیدگاه