ترویج مشکلات غیراخلاقی در این بازی ها؛
خاله بازی مجازی و باربی های فشن ره آورد غربی ها
بازی GTA (سرقت در شهر) به عنوان یکی از محبوبترین بازی های رایانه ای در بین پسران است که مفاهیم خشونت، سرقت، عدم رعایت قوانین، فحشا و … را آموزش می دهد و این بازی به دلیل مشکلات غیراخلاقی در استرالیا ممنوع شده است.[
به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا، به نقل از اصفهان بیدار، کودکان امروزی به جای بازی هایی که مملو از شادی و نشاط باشد. بازی هایی را انتخاب می کنند که سرشار از هیجان های کاذب است و برخی از این بازی ها بسیار بد آموزی دارد.
, شبکه اطلاع رسانی راه دانا, اصفهان بیدار,یکی از کارشناسان بازی های رایانه ای می گوید: ره آورد بازی های رایانه ای، سبک زندگی غربی است.
,مهدی حق وردی با بیان اینکه معمولاً بازی رایانه ای در ایران به عنوان صرف سرگرمی شناخته می شود، اما مساله فراتر از این بوده است، تصریح کرد: به طور نمونه بازی «لیست سیاه» به عنوان یک بازی جنگی، به دروغ نا آرامی های منطقه را به ایران نسبت می دهد و در واقع بسیاری از بازی های رایانه ای غربی ایران را محور تروریستی منطقه معرفی می کنند و حمله به اسلام و مسلمانان یکی از اهدافشان در ساخت این بازی ها است.
,وی اذعان داشت: نگاه سرگرمی به بازی رایانه ای در ایران باعث شده بسیاری از گیمرها و حتی والدین بدون شناخت و دانش کافی اقدام به استفاده از این بازی ها کنند.
,این کارشناس بازی های رایانه ای با اشاره به اینکه بازی ها به صورت تک کاربره و یا چند کاربره مورد توجه هستند، خاطر نشان می کند: در بازی تک کاربره با هوش مصنوعی نرم افزار مبارزه صورت می گیرد و در بازی های چند کاربره در مکان هایی به صورت شبکه ای و یا آنلاین گروهی بازی انجام می شود.
,حق وردی گفت: میزان ساعت استفاده از بازی های رایانه ای بنا به نوع آنها متفاوت بوده که ممکن است تا چند هزار ساعت زمان صرف یک بازی شود و این درحالی است که برای رسانه ای همچون سینما زمان کمتری صرف می شود و به طبع اثرگذاری این رسانه بسیار بیشتر خواهد بود.
,وی اظهار داشت: بنا به اعلام آماری از سوی بنیاد ملی بازی های رایانه ای تعداد ۲۰ میلیون گیمر در ایران داریم که در شبانه روز ۴۰ میلیون ساعت بازی می کنند.
,وی تصریح کرد: گیمرها بدون آنکه متوجه باشند مباحث ضدمعنویت، ترویج خشونت، فحشا و فساد، اسوه سازی از شخصیت های ضداخلاقی، انجام گناه و اصرار بر آن و … را در خلال بازی رایانه ای آموزش می بینند و سبک زندگی غربی را یاد می گیرند.
,این کارشناس افزود: به طور نمونه بازی اینفرنال (جهنمی) یکی از بازی های رایانه ای است که ترویج شیطان پرستی می کند که در ابتدای بازی روح کاراکتر بازی در اختیار شیطان قرار می گیرد و شیطان یکسری قابلیت هایی را به کاراکتر می دهد و ترویج فرقه ضاله در این مورد بسیار مشهود است.
,حق وردی ادامه می دهد: در این بازی بحث شیطان پرستی و گرایش به شیطان به صورت غیرمستقیم و مستقیم در بازی به گیمرها آموزش داده می شود.
,وی اضافه کرد: همچنین بازی GTA(سرقت در شهر) به عنوان یکی از محبوبترین بازی های رایانه ای در بین پسران است که مفاهیم خشونت، سرقت، عدم رعایت قوانین، فحشا و … را آموزش می دهد و این بازی به دلیل مشکلات غیراخلاقی در استرالیا ممنوع شده است.
,حق وردی گفت: بازی های رایانه ای به دلیل اینکه پیام خود را غیرمستقیم بیان می کند اثرگذاری بیشتری دارد و غرب نیز در ساخت بازی های رایانه ای برای نمایش فرهنگ خود و ارائه یک سبک زندگی غربی از رده سنی پایین فعالیت می کند.
,این کارشناس با بیان اینکه سبک زندگی غربی در بازی هایی همچون سیمز(خاله بازی مجازی غربی)، باربی فشن از کودکی و پیش دبستانی کودکان را با خود همراه می سازد، بنابراین این ذهن کودک از همان ابتدا یک سبک زندگی غربی را برای خود انتخاب می کند.
,وی بیان کرد: در حوزه بازی های رایانه ای باید نظارت بر تولید و توزیع انجام گیرد که سایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای به نشانی ircg.ir به تازگی به رده بندی بازی ها متناسب با سن گیمرها اقدام کرده است.
,حق وری اضافه کرد: برگزاری چنین جلساتی در سطح رسانه ملی و نظارت والدین بر فرزندانشان، توجه و دید رسانه ای داشتن به بازی های رایانه ای و نه صرف سرگرمی دانستن آنها نیز از جمله راهکارهای فعالیت در حوزه بازی است.
,وی خاطرنشان کرد: مقوله مطالعات بازی در ایران باید جدی گرفته شود و اطلاع رسانی درست در رده سنی های مختلف صورت گیرد.
,اکنون با صحبت های این کارشناس بازی، می توان دریافت که بازی های رایانه ای تا چه میزان می تواند شخصیت کودک را مانند فیلم هایی بسازد که می بینند و اثر پذیری این کودکان در این موضوعات بسیار حائز اهمیت است.
,انتهای پیام/گ
]
ارسال دیدگاه