از تیله بازی بچه های دیروز تا تبلت کودکان امروز !
تیله بازی، هفت سنگ، عمو زنجیرباف، قایم باشک، موش و گربه، گرگ و گله از بازی های قدیمی و سنتی بودند که بچه های دهه ی قبل کودکی هایشان را با این بازی ها بزرگ کردندحال آنکه بازی بچههای امروز با تبلت و رایانه شکل میگیرد.[
به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ به نقل از آفتاب دل، اتلمتل توتوله، گاو حسن چه جوره، هفت سنگ، عمو زنجیرباف، قایم باشک، موش و گربه، گرگ و گله و ... از بازی های قدیمی و سنتی بودند که بچه های دهه ی قبل کودکی هایشان را با این بازی ها بزرگ کردند و هنوز هم با گذشت سالها خاطرات زیادی از آن دارند. حتی اسم همین بازیهای قدیمی برای آن نسل، یادآور خاطراتی شیرین است، بازی بچههای دیروز تیلهبازی و الاکلنگ و گرگم به هوا بود و حال آنکه بازی بچههای امروز با تبلت و رایانه شکل میگیرد.
, شبکه اطلاع رسانی راه دانا, آفتاب دل, آفتاب دل,
امروز همه چیز تغییر کرده حتی بازیهای کودکانه. آپارتماننشینی، شلوغی و ناامنی کوچه و خیابان، اشتغال پدر و مادر و... باعث شده شکل بازیهای امروزی متفاوت از گذشته شود. آنها امروز دوست دارند انگریبرد را بازی کند، بچههای امروزی کمتر فرصت، علاقه و امکان بازیهای قدیمی را دارند و کمتر مایلند بازیهای جمعی انجام دهند، اسباببازیهای انفرادی نزد آنها از محبوبیت زیادی برخوردار است و بازیهای گروهی تقریبا در حال منسوخ شدن است، آنها هیجانی را در بازیهای دیجیتالی جستوجو میکنند که نسل قدیم هیچ حسی نسبت به آنها ندارند.
,
امروزه بازیهای رایانهای بیش از اسباببازیها مورد توجه کودکان و نوجوانان قرار میگیرند که نظارت نداشتن بر این بازیها و همچنین نداشتن برنامهریزی در میزان زمان بازی میتواند مضرات بسیاری به همراه داشته باشد.
,

در شرایط موجود،قطعا بازیهای رایانهای بهترین ابزار برای توسعه فرهنگی هستند که باید از این ابزار مناسب نهایت بهره را برد، ایجاد بازیهای رایانهای بومی میتواند به عنوان سلاحی در برابر بازیهای غربی باشد که خانوادهها باید به این مهم توجه کنند.
, ,
,
یکی از ابزارهای جدید آموزشی، استفاده از بازیهای رایانهای است که برنامهریزی برای استفاده مناسب از این ابراز از ضروریات است.
,
اسباب بازیها جای خود را به بازیهای رایانهای داده اند
یکی از شهروندان سنندجی که 2 فرزند دارد، در این باره میگوید: وقتی اسباب بازیها جای خود را به بازیهای رایانهای میدهند، باید برنامهریزان کشور برای آن تمهیداتی بیندیشند و برای این نوع از بازیها و خلاق کردن و هوشمندی فرزندان این مرز و بوم خود به ساخت بازیهای رایانهای بپردازند.
, اسباب بازیها جای خود را به بازیهای رایانهای داده اند,
,
سلیمه شعبانی بیان میکند: البته باید مسئولان فرهنگی و آموزشی قبل از آمدن این نوع وسیله ابزار آن را فراهم میکردند و از ابتدا برای مقابله با بازیهای وارداتی که بسیاری از آنها مخرب است، دست به تولید بازیهای ایرانی میزدند.
,

بازی ایرانی انتخاب کن
یکی دیگر از شهروندان نیز اظهار میکند: من نمیتوانم فرزندم را مجبور به انتخاب وسیله ای برای بازی و سرگرمی کنم. او طبق سلیقهای که دارد بازی مورد نظر خود را که متاسفانه بیشتر ساخته کشورهای خارجی است انتخاب میکند.
, , بازی ایرانی انتخاب کن,
,
فتانه بیان میگوید: هر وقت میگویم بازی ایرانی انتخاب کن در جواب میگوید؛ اگر کشورمان بازی خوب بسازد قطعا از آنها برای بازی استفاده میکنم.
,

,
تولید بازیهای رایانهایدر ایران
بازیهای رایانهای با سرعت هر چه تمامتر تولید میشوند؛ به طوری که صنعت بازیهای رایانهای توانسته است از ابرصنعتهای دیگر پیشی بگیرد. برخی از کشورها مانند کانادا، فنلاند، آمریکا و ژاپن گوی سبقت را از دیگر کشورها ربودهو با وجود این بازیها توانستهاند مفاهیم فرهنگی خود را و یا مفاهیم ضد ارزشی را که میتواند نسل جوان کشورهای مختلف را به سلطه و به استعمار خود در آورد نشانه بروند و آثار فوقالعاده و انکار ناپذیری بر ذهن و روح قشر جوان بگذارد.
,
انتهای پیام/
]
ارسال دیدگاه