گیم نتها حدود یک دهه قدمت دارند و تاریخچه ایجاد آنها به زمان پیدایش شبکههای لن و اینترنت مربوط است.
این روزها که «کرونا ویروس»، صدرنشین اخبار شده به طور طبیعی حساسیت خانوده ها نیز نسبت به سلامتی فرزندانشان افزایش یافته است، ویروسی که در پی شیوع آن در کشور و تعطی…
کلوپ ها و مغازه های رایانه ای مملو از بازی های خارج از واقیعیت و آمیخته با خشونتی است که بطور کلی اخلاقیات را مورد تهاجم بی حد و حصر خویش قرار می دهند تا جاییکه در …
کارشناس ارشد روانشناسی سیستان وبلوچستان با بیان اینکه پرکردن اوقات فراغت راهکاری برای مقابله با جنگ نرم نیز محسوب می شود، گفت: دشمن برای منحرف کردن جوانان برنامه ها…
کلوپهای بازی یکی از محلهایی است که اوقات فراغت کودکان در آنجا پر میشود و مشکلات ریز و درشت این کلوپها باعث شده است که فضا برای بازی کودکان در این گیم نتها چندا…
باآمدن تابستان واتمام فصل درس ومدسه بازار گیم نت ها در شهرها داغ داغ می شود ونوجوانان وجوانانی که بهترین ساعتهای عمر خود را در این مراکز بدون هدف تلف می کنند.
در گیمنتها هزاران ساعت از عمر نوجوان کشور ما بدون خروجی و بازدهی به پای بازیهای مروج خشونت و سبک زندگی غربی تلف می شود و مسئولین دستگاه های فرهنگی نسبت به خطرات…
همزمان با رشد تکنولوژی و ورود بازی های رایانه ای به مرز و بوم ما ، این بازی ها به دلیل داشتن جذابیت های ناشی از تصاویر متنوع و گیرا، گرافیک بالا، هیجانات زیاد و راح…
رئیس اتاق اصناف شهرضا گفت: اتاق اصناف شهرضا و اتحادیه صنف کامپیوتر درصدد هستند با همکاری اداره فرهنگ و ارشاد اسلامی برای مراکز گیمنت و کافینتها آموزشهای مستمر ب…
آرزو قوامی گفت: متأسفانه هیچ نظارتی در شهرستان بر روی گروه سنی که در گیم نتها حضور پیدا میکنند نیست و با توجه به حضور دانشآموزان با سن کم، دامی برای افراد شیاد ا…
صفحه 1 از 1