دبیر شورای مرکزی انجمن اولیا و مربیان سمنان مطرح کرد:

زیر پا گذاشتن قوانین اجتماعی سوغات بازی های رایانه ای

زیر پا گذاشتن قوانین اجتماعی سوغات بازی های رایانه ای
دبیر شورای مرکزی انجمن اولیا و مربیان شهرستان سمنان گفت: بازیهای آنلاین سرعت یادگیری بسیار بالایی در فرد ایجاد می کند.
[

به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ محمد احسان شفیعی مسئول مرکز مشاوره پیوند و دبیر شورای مرکزی  انجمن اولیا و مربیان شهرستان سمنان در گفتگو با خبرنگار قومس گفت: بازی های رایانه ای  بخاطر" تکرار دائم"  قدرت یادگیری را در کودکان و نوجوانان افزایش می دهد.

, شبکه اطلاع رسانی راه دانا, محمد احسان شفیعی مسئول مرکز مشاوره پیوند و دبیر شورای مرکزی  انجمن اولیا و مربیان شهرستان سمنان در گفتگو با خبرنگار قومس گفت: بازی های رایانه ای  بخاطر" تکرار دائم"  قدرت یادگیری را در کودکان و نوجوانان افزایش می دهد., قومس,

مسئول مرکز مشاوره پیوند در خصوص اثرات مخرب بازیهای آنلاین با اشاره  به اینکه  فضای یادگیری این بازیها  بیشتر در جهات منفی است، افزود: اگر از فضای آموزشی بازیهای آنلاین در زمینه های  مثبت استفاده شود، بحث آموزش و یادگیری را در کودکان و نوجوانان  متحول می کند.

, مسئول مرکز مشاوره پیوند در خصوص اثرات مخرب بازیهای آنلاین با اشاره  به اینکه  فضای یادگیری این بازیها  بیشتر در جهات منفی است، افزود: اگر از فضای آموزشی بازیهای آنلاین در زمینه های  مثبت استفاده شود، بحث آموزش و یادگیری را در کودکان و نوجوانان  متحول می کند.,

"تنوع" و "رقابت های هیجان انگیز" مهمترین قدرت جاذبه بازیهای آنلاین

, "تنوع" و "رقابت های هیجان انگیز" مهمترین قدرت جاذبه بازیهای آنلاین, "تنوع" و "رقابت های هیجان انگیز" مهمترین قدرت جاذبه بازیهای آنلاین, "تنوع" و "رقابت های هیجان انگیز" مهمترین قدرت جاذبه بازیهای آنلاین,

دبیر شورای مرکزی انجمن اولیا و مربیان شهرستان سمنان با اشاره به قدرت بسیار بالای پیشرفت تکنولوژی، گفت: آنچه امروز دیده می شود آن است که  تکنولوژی بجای اینکه  در خدمت انسان باشد در بسیاری مواقع انسان بخاطر اعتیادی که به فضای مجازی پیدا کرده است مانند یک برده در اختیار فضای مجازی قرار گرفته است.

, دبیر شورای مرکزی انجمن اولیا و مربیان شهرستان سمنان با اشاره به قدرت بسیار بالای پیشرفت تکنولوژی، گفت: آنچه امروز دیده می شود آن است که  تکنولوژی بجای اینکه  در خدمت انسان باشد در بسیاری مواقع انسان بخاطر اعتیادی که به فضای مجازی پیدا کرده است مانند یک برده در اختیار فضای مجازی قرار گرفته است.,

وی با اشاره به نقش پر رنگ بازیهای رایانه ای در دنیای امروز بیان کرد: مهمترین قدرت جاذبه ی این بازیها بحث تنوع و رقابت های هیجان انگیز است .

, وی با اشاره به نقش پر رنگ بازیهای رایانه ای در دنیای امروز بیان کرد: مهمترین قدرت جاذبه ی این بازیها بحث تنوع و رقابت های هیجان انگیز است .,

شفیعی تصریح کرد: جذابیت ها و گرافیک بالای بازیهای رایانه ای قدرت جذب بچه ها را به این فضا افزایش می دهد و ارتباط آنلاین با کسانی که در حال بازی هستند یا این بازیها را طراحی کرده اند، انگیزه ی رقابتهای هیجان انگیز را در کودکان و نوجوانان افزایش می دهد.

, شفیعی تصریح کرد: جذابیت ها و گرافیک بالای بازیهای رایانه ای قدرت جذب بچه ها را به این فضا افزایش می دهد و ارتباط آنلاین با کسانی که در حال بازی هستند یا این بازیها را طراحی کرده اند، انگیزه ی رقابتهای هیجان انگیز را در کودکان و نوجوانان افزایش می دهد.,

مسئول مرکز مشاوره پیوند به دست آوردن نوعی "قدرت کاذب" در بازیهای آنلاین را از دیگر جاذبه های این فضا برشمرد و افزود: در بازیهای سنتی وقتی "باخت" به وجود می آید  کودک یا نوجوان با سعی دوباره و صرف انرژی زیاد، سعی می کند  آن را جبران نماید ولی در بازیهای رایانه ای "باخت" به معنای واقعی وجود ندارد و اگر امتیاز کسب شده به حد کافی نرسیده باشد، "تکرار" سبب می شود تا امتیاز ویژه به دست آید و این سبب بالارفتن احساس قدرت و رضایت و ایجاد هیجانات بالادر فرد  می شود.

, مسئول مرکز مشاوره پیوند به دست آوردن نوعی "قدرت کاذب" در بازیهای آنلاین را از دیگر جاذبه های این فضا برشمرد و افزود: در بازیهای سنتی وقتی "باخت" به وجود می آید  کودک یا نوجوان با سعی دوباره و صرف انرژی زیاد، سعی می کند  آن را جبران نماید ولی در بازیهای رایانه ای "باخت" به معنای واقعی وجود ندارد و اگر امتیاز کسب شده به حد کافی نرسیده باشد، "تکرار" سبب می شود تا امتیاز ویژه به دست آید و این سبب بالارفتن احساس قدرت و رضایت و ایجاد هیجانات بالادر فرد  می شود.,

بازیهای آنلاین فرد را از چارچوب تعریف شده جامعه خارج می کند

, بازیهای آنلاین فرد را از چارچوب تعریف شده جامعه خارج می کند, بازیهای آنلاین فرد را از چارچوب تعریف شده جامعه خارج می کند, بازیهای آنلاین فرد را از چارچوب تعریف شده جامعه خارج می کند,

کارشناس انجمن اولیا و مربیان شهرستان سمنان با بیان اینکه "خشونت" یکی از مواردی است که کودک در بازیهای آنلاین آن را تجربه می کند، افزود: در این بازیها فرد قوانین و مقررات انسانی را زیر پا می گذارد؛  مثلا در یک بازی آنلاین کودک در حال رانندگی آزاد است و احساس قدرت دارد و می آموزد که اگر اتفاقی بیافتد باید قوانین را زیر پا بگذارد تا امتیاز بگیرد.

, کارشناس انجمن اولیا و مربیان شهرستان سمنان با بیان اینکه "خشونت" یکی از مواردی است که کودک در بازیهای آنلاین آن را تجربه می کند، افزود: در این بازیها فرد قوانین و مقررات انسانی را زیر پا می گذارد؛  مثلا در یک بازی آنلاین کودک در حال رانندگی آزاد است و احساس قدرت دارد و می آموزد که اگر اتفاقی بیافتد باید قوانین را زیر پا بگذارد تا امتیاز بگیرد.,

وی تصریح کرد: این احساس آزادی  تفکر "همزادپنداری" را درذهن کودک پرورش می دهد و سبب می شود فرد از قوانین و رفتارهای تهاجمی شخصیت های بازی الگوی رفتاری بگیرد و با گرایش به سمت رفتارهای تهاجمی و خشونت بار، به تدریج حس تنوع طلبی و پرخاشگری در او تقویت شود و با تاثیر گذاری در شخصیت واقعی کودک، او را از مسیر چارچوب و قوانین حاکم بر جامعه ی واقعی خارج نماید.

, وی تصریح کرد: این احساس آزادی  تفکر "همزادپنداری" را درذهن کودک پرورش می دهد و سبب می شود فرد از قوانین و رفتارهای تهاجمی شخصیت های بازی الگوی رفتاری بگیرد و با گرایش به سمت رفتارهای تهاجمی و خشونت بار، به تدریج حس تنوع طلبی و پرخاشگری در او تقویت شود و با تاثیر گذاری در شخصیت واقعی کودک، او را از مسیر چارچوب و قوانین حاکم بر جامعه ی واقعی خارج نماید.,

انتهای پیام/

, انتهای پیام/,

 

,

 

]

به اشتراک گذاری این مطلب!

ارسال دیدگاه