جوان خلاق کردستانی با تولید بازی رایانهای "شوفر" جهانی شد
مدیر فنی و طراح بازی ایرانی "شوفر" با اشاره به اینکه از ۹ زبان زنده دنیا در این بازی استفاده شده، گفت: در طراحی اتومبیلهای داخلی نیز از فناوری اسکن سه بعدی بهره گرفته شده است.[
به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ به نقل از پایگاه اطلاع رسانی سازمان بسیج علمی پژوهشی کردستان، محمد حیدری مدیر فنی و طراح بازی ایرانی شوفر گفت: این یک بازی کاملا ایرانی بوده وسیستمهای بازی در سطح جهان را مبهوت خود کرده است.
, شبکه اطلاع رسانی راه دانا, ,
,
, وی افزود: بازی رایانهای شوفریک بازی مستقل ایرانی به سبک ریسیگ (مسابقهای) است که تولید آن از سال ۹۱ به همت ۲۵ نفر از جوانان نخبه و خلاق کردستانی آغاز و پس از سه سال کار ، این اثر روانه بازار مصرف شد.
,
حیدری با بیان اینکه لوکیشنهای این بازی در محیطهای کوهستانی زاگرس و استان کردستان اتفاق افتاده اضافه کرد: دراین بازی رایانهای در دو سبک شبیه سازی و آرکید با ۲۶ خودرو داخلی و خارجی بازی میشود و در آن یک هزار کیلومتر از جادهها و مسیرهای کوهستانی مناطق کردنشین زاگرس شبیه سازی شده است.
,
مدیر فنی و طراح بازی ایرانی شوفر با اشاره به اینکه از ۹ زبان زنده دنیا در این بازی استفاده شده افزود: در طراحی اتومبیلهای داخلی نیز از فناوری اسکن سه بعدی بهره گرفته شده است.
,
حیدری با بیان اینکه برای تولید این پروژه اعتباری بالغ بر ۱۵۰ میلیون تومان هزینه شده افزود: تاکنون ۵میلیون نفر از بازی رایانهای شوفر درشبکه استیم که یکی از بزرگترین شبکههای ناشر بازیهای رایانهای در دنیا بوده بازدید کردهاند.
,
مدیر فنی و طراح بازی ایرانی شوفر به فروش و توزیع ۱۴ هزار نسخه از این بازی در بازار بین المللی اشاره کرد و گفت: ۳۰ درصد سود این محصول به شبکه استیم و ۷۰ درصد دیگر نیزبه شرکت باز است.
,
محمد حیدری جوان ۲۹ ساله کردستانی است که همزمان با تحصیل در رشته اقتصاد کشاورزی در دورههای برنامه نویسی بازی ویدیویی در خارج از کشور شرکت کرده و پیش از تولید بازی شوفر چند بازی انیمیشن و محصولات گردش مجازی آثار تاریخی شهر سنندج و نیز بازی شهردار را ساخته است.
]
ارسال دیدگاه