logo
دوشنبه 06 مهر 1405 | دوشنبه 28 سپتامبر 2026 |
اخبار داغ
  1. شهید موسوی می‌تواند الگویی برای نسل‌های آینده نیروهای مسلح باشد
  2. گسست میان ادعا و واقعیت
  3. «بدنام»؛ کارناوال دهن‌کجی به قانون در شبکه نمایش خانگی
  4. هنر، کارآمدترین ابزار برای جهانی‌سازی فرهنگ ایثار/ هنرمندان باید صدای مظلومیت ایران در عرصه بین‌الملل باشند
  5. اهرم‌های غیرنظامی برای خنثی سازی‌توطئه توقف‌ پروازهای ایرانی/ تیر واشنگتن باز هم به سنگ خواهد خورد!
  6. آلودگی روی دور تکرار؛ تهران دوباره در محاصره آلاینده‌ها
  7. توقف پروازهای ایرانی هیچ دستاوردی برای واشنگتن نخواهد داشت/ اهرم های بسیاری داریم که به موقع به کار خواهیم گرفت
  8. نامه ایران به سازمان ملل درباره اظهارات خصمانه دبیرکل ناتو
  9. با وجود شیطنت دشمن، تنگه هرمز در اختیار ایران است
  10. سرباز جوان ایرانی، جان‌فدای ناموس و وطن شد
  11. رشد ۱۷ میلیاردی گیشه سینما در هفته نخست مهر؛ «خانوم والده» صدرنشین شد
  12. موزه‌های ایران؛ روایتگر تاریخ، هنر و فرهنگ ایرانی از دوران باستان تا دوران معاصر
  13. هنر؛ فناوری نجات‌بخش در خط مقدم جنگ روایت‌ها
  14. یا همه نفت می‌فروشند یا هیچ‌کس!/ فجیره در انتهای گلوگاه نفتی غرب آسیا
  15. تنگه هرمز، برگ برنده ایران در مذاکرات/ آمریکا تاب تحمل هزینه تنش را ندارد
  16. مجوز فعالیت برند چهره حامی پهلوی در تهران را چه کسی صادر کرد؟/ ضرورت ورود قوه قضائیه برای بررسی و محاکمه صادرکنندگان متخلف
  17. رهبر شهید و تجربه حضوری پر صلابیت در سازمان ملل/ تاکید بر تضمین امنیت منطقه در سایه محاکمه عامل ناامنی منطقه!
  18. سخنان رئیس‌جمهور در سازمان ملل در شأن ملت ایران بود/ دفاع از حقوق‌ ملت انسجام را افزایش داد
  19. داماد "حسن روحانی" چه کاره دولت است که در هر موضوعی اظهارنظر می‌کند؟/داماد سرخانه نگران کیک تولد همسایه!
  20. فرصت‌سوزی حسن روحانی از سفر تاریخی رئیس‌جمهور چین به ایران

کالبدشکافی یک پیروزی فرهنگی در جنگ؛

چگونه لگوهای ایرانی غول‌های رسانه‌ای غرب را کیش‌ومات کرد؟

چگونه لگوهای ایرانی غول‌های رسانه‌ای غرب را کیش‌ومات کرد؟
انیمیشن‌های لگویی ایرانی در جریان جنگ ۴۰روزه و هفته‌های پس از آن، به بلندگوی رسانه‌ای کشورمان تبدیل شدند.

به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ رسانه‌های ایرانی تلاش کردند در جریان جنگ تحمیلی سوم، نه فقط در میدان نبرد که در میدان رسانه هم در برابر امپراتوری‌های خبری غربی کم نیاورد. این در حالی بود که در این ماجرا، در یک سو آمریکا با مالکیت بزرگ‌ترین و مجهزترین کارتل‌های رسانه‌ای جهان ایستاده بود و در کنار آن، رژیم صهیونیستی تلاش می‌کرد با حمایت لابی‌های ثروتمند و قدرتمند بین‌المللی، افکار عمومی را هدایت کند.
یکی از عناصر تغییر این موازنه قوا در جنگ اخیر، پدیده‌ای نوظهور به نام انیمیشن‌های لگویی بود که خط مقدم جدیدی را ایجاد کرد و هژمونی رسانه‌ای غرب را به چالش کشید.
 

سریع و همزبان با مخاطب جهانی

سیر تحولی نبرد رسانه‌ای، از همان روزهای ابتدایی درگیری آغاز شد. حدود یک هفته پس از برافروخته شدن آتش جنگ بود که نخستین ویدیوهای انیمیشنی با محوریت کاراکترهای لگو در فضای مجازی سر برآوردند و در مدت کوتاهی به محبوبیتی ویژه دست یافتند. این ویدیوها برخلاف توییت‌های سفارتخانه‌ها که با لحنی طنز نوشته می‌شدند و سروصدای زیادی به پا کردند، دوگانه هوشمندانه‌ای ساختند و گاه لحن طنز و هجوآمیز داشتند و گاه جدی، عمیق و تاثیرگذار ظاهر شدند.
جالب آن که انیمیشن‌های لگویی جنگ تحمیلی سوم، به فاصله اندکی از اتفاقات روز میدان و دیپلماسی ساخته و منتشر می‌شدند که گاه به ۲۴ ساعت می‌رسید.
یکی از نقاط تمایز ویژه این محصولات، نشانه رفتن دقیق مخاطب جهانی بود؛ چراکه این ویدیوها اغلب به زبان‌های انگلیسی و بعضی اسپانیایی و دیگر زبان‌های زنده دنیا تولید شدند و البته نگاه و زبانی نزدیک به نسل جوان داشتند تا پیام ایران را بدون واسطه به گوش مردم دنیا برسانند.
از بعد محتوایی، انیمیشن‌های لگویی با هجو سران جنگ‌طلب خصوصا ترامپ، روایت جنایات دشمن خصوصا حمله به مدرسه میناب، روایت اهرم‌های ژئوپلیتیک خصوصا مسئله استراتژیک تنگه هرمز و در نهایت بزرگی تمدن ایران در برابر هویت نوپای متجاوزان پرداختند.
چگونه لگوهای ایرانی غول‌های رسانه‌ای غرب را کیش‌ومات کرد؟

 

ترکیب هوش مصنوعی و خلاقیت طبیعی


در حالی که طی سال‌های گذشته، ساخت یک پویانمایی کوتاه یا تیزر تبلیغاتی در قالب پویانمایی، نیازمند فرآیند طولانی متحرک‌سازی فریم به فریم بود و هفته‌ها زمان می‌برد، اما در سال‌های اخیر و با ظهور فناوری هوش مصنوعی، این معادله بر هم خورد. همین عامل در جنگ رمضان هم به یاری هنرمندان ایرانی آمد و با کاهش چشمگیر فاصله فناوری انیمیشن ایران با جهان غرب، کمک کرد تا ویدیوهای لگویی ساخته‌شده با هوش مصنوعی با سرعت و کیفیت بالا ساخته شوند.
در عین حال، عامل مهمی که در تولید انیمیشن‌های لگویی وجود دارد و احتمالا به برگ برنده اصلی آن‌ها برای فراگیری تبدیل شد، نبوغ و خلاقیت جوانان ایرانی بود که با پر شدن خلأ فناوری، ناگهان شکوفا شد و این محصولات را به ترند روز جهان تبدیل کرد. به عبارت دیگر، هوش مصنوعی حکم ابزاری را داشت که ایرانیان تا پیش از ظهور آن، به قدر رقبای بین‌المللی از آن بهره‌مند نبودند و با ظهور آن، نبوغ انیماتورهای ایرانی به منصه ظهور رسید.

چگونه لگوهای ایرانی غول‌های رسانه‌ای غرب را کیش‌ومات کرد؟
 

 

نشانه‌های نقطه‌زنی لگوها

از جمله رازهای موفقیت انیمیشن‌های لگویی را می‌توان تکثر در تولید دانست؛ چراکه مجموعه‌های متعددی در کشور به صورت هم‌زمان آستین‌ها را بالا زدند و بالا بودن حجم تولیدات و خصوصا مسیرهای انتشار، باعث شد الگوریتم‌های شبکه‌های اجتماعی چاره‌ای جز پذیرش این آثار نداشته باشند. مثلا فقط یکی از این مجموعه‌های فعال و موفق که مشخص شد به سازمان هنری-رسانه‌ای اوج تعلق دارد، در اواخر جنگ از نیم میلیارد بازدید جهانی ویدیوهایش در پلتفرم‌های مختلف پرده برداشت.
بر این اساس و خصوصا به دلیل گزارش‌های متعدد رسانه‌های معتبر غربی درباره این محصولات، به نظر می‌رسد ایران به معنای واقعی کلمه، در انتشار انیمیشن‌های لگویی به هدف خود رسیده است.
میزان وایرال و تاثیرگذاری این انیمیشن‌ها در همان روزهای جنگ، به حدی بالا رفت که یوتیوب به بهانه ترویج خشونت، یکی از کانال‌های اصلی تولیدکننده این محتوا با عنوان ExplosiveMedia را مسدود کرد؛ واکنشی انفعالی که خود بزرگ‌ترین مدرک برای اثبات پیروزی رسانه‌ای ایران در این نبرد بود.

چگونه لگوهای ایرانی غول‌های رسانه‌ای غرب را کیش‌ومات کرد؟

به این ترتیب انیمیشن‌های لگویی در کنار مواردی چون توییت‌های سفارتخانه‌ها و صفحات برخی تصمیم‌گیران، ثابت کردند که در دنیای امروز، می‌توان قدرت رسانه‌ای غرب را که با انحصار تجهیزات فنی و بودجه‌های میلیارد دلاری ایجاد شده، حتی با محصولاتی جمع‌وجور و ارزان‌قیمت، به چالش کشید.

این محصولات نشان دادند با ترکیب نبوغ انسانی، سرعت هوش مصنوعی و البته شناخت دقیق از روحیات مخاطب جهانی، می‌توان در اوج تحریم و جنگ، امپراتوری‌های رسانه‌ای جهان را در اتاق‌های کوچک خانگی شکست داد و روایت فتح را به زبان خودِ جهان ترجمه کرد.

به اشتراک گذاری این مطلب!

ارسال دیدگاه