به میزبانی دانشگاه اصفهان:
اولین کنفرانس ملی بازیهای رایانه با محوریت علمی و تبیین فرصتها برگزار میشود
دبیر اجرایی اولین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای از برگزاری این کنفرانس با محوریت علمی و تبیین فرصتها در کنار چالشها در این حوزه و حضور توأمان بخش فنی و مهندسی و علوم انسانی خبر داد.[
به گزارش شبکه اطلاع رسانی راه دانا؛ به نقل از صاحب نیوز، جواد راستی دبیر اجرایی اولین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها ظهر امروز در نشست خبری خود با اصحاب رسانه از برگزاری اولین کنفرانس ملی بازیهای رایانه به میزبانی دانشگاه اصفهان در تاریخ ۲۸ تا ۳۰ بهمن سال جاری خبر داد.
, شبکه اطلاع رسانی راه دانا, صاحب نیوز،,وی افزود: بازیهای رایانهای یکی از موضوعات مبتلا به جامعه و نسل نوجوان و جوان کشور است بر همین اساس تصمیم بر بررسی فرصتها و تهدیدات این حوزه با محوریت علمی گرفتیم.
,راستی با بیان اینکه بازیهای رایانهای ازجمله مسائلی است که گستردگی آن شامل چند رشته میشود اعم از حوزه فنی و مهندسی در بخش رایانهای و همچنین بخش علوم انسانی گفت: بر این اساس برای این کنفرانس دو دبیر علمی تعیینشده است.
,وی ابراز کرد: امروز بازیهای رایانهای صرفاً یک سرگرمی نیست، بلکه بهصورت تجاری و کسبوکار به آن نگریسته میشود، همچنین از دیگر نگاههایی که به بازیهای رایانهای میشود، بحث فرهنگسازی و تغییر سبکهای زندگی متأثر بازیهای است.
,راستی با اشاره به اینکه نسبت به بازیهای رایانهای دیدگاههای متفاوتی در کشور وجود دارد، تصریح کرد: نگاه ما به بازیهای رایانهای فرصتهای توأم با تهدید است، یعنی آنکه نه وضعیت را سفید میدانیم و نه وضعیت را کاملاً سیاه، ولی بر ضرورت ورود جدی و برنامهریزی دقیق در این زمینه تأکیدداریم.
,وی در توضیح اهداف برگزاری اولین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای، افزود: بررسی جایگاه ایران در صنعت بازیهای رایانهای، آسیبشناسی صنعت بازیهای رایانهای ملی و بررسی جایگاه علوم انسانی و هنر در توسعه بازیهای رایانهای ازجمله اهداف است.
,دبیر اجرای کنفرانس ملی بازیهای رایانهای عنوان کرد: یکی از اهداف برگزاری کنفرانس ملی ، این است که سمتوسوی متخصصین و فعالین در این عرصه را بهسوی این نگاه معطوف کنیم که بازیهای رایانهای را باید به شکل یک صنعت نگریسته و در پی درآمدزایی و کسبوکار نوین از آنها برآییم.
,- انتخاب دانشگاه اصفهان برای میزبانی شایسته است
وی همچنین از برگزاری چهار رویداد مهم در کنار این کنفرانس ملی در بهمنماه همچون برگزاری لیگ بازیهای رایانهای، رویداد هم نت گیم با همکاری بنیاد نخبگان و کارگاههای مختلف آموزشی در این زمینه خبرداد.
,در ادامه جلسه امیرحسین نوارچیان مدیر دفتر ارتباط با صنعت و جامه دانشگاه اصفهان انتخاب دانشگاه اصفهان را بهعنوان میزبان برگزاری اولین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای را بدون دلیل نخواند و اضافه کرد: دانشگاه اصفهان از جهات مختلفی شایسته این انتخاب بود.
,وی تأکید کرد: دانشگاه اصفهان دارای ۱۳ دانشکده، ۵۰ گروه آموزشی و ۳۵۰ رشته تحصیلی با ۶۳۰ عضو هیئتعلمی است که این خود دلیلی بر انتخاب دانشگاه اصفهان برای میزبانی اولین کنفرانس ملی بازیهای رایانه است.
,نوارچیان عنوان کرد: ما به دنبال آن هستیم که این کنفرانس راهکارهای را ارائه دهد که منجر به خطمشی در کشور شود.
,مهندس ناصر مشایخی نماینده شرکت مخابرات و همراه اول که تحت عنوان حامی مالی این کنفرانس در میدان آمده است، در این نشست خبری گفت: بحث بازیهای رایانهای ازجمله موضوعات مهم برای ما در ماههای اخیر است.
,*مخابرات و همراه اول در حمایت از ایده های نو تیم های برتر کوتاهی نمی کند
, *مخابرات و همراه اول در حمایت از ایده های نو تیم های برتر کوتاهی نمی کند, *مخابرات و همراه اول در حمایت از ایده های نو تیم های برتر کوتاهی نمی کند,وی اذعان کرد: شرکت مخابرات و همراه اول با توجه به دربگیری جامعه هدف زیاد بازیهای رایانهای در کشور، بر خود فرض دانسته که در امر فرصت سازی و تبدیل تهدیدها به فرصتها در این وادی ورود جدی کند.
,مدیر بازاریابی شرکت مخابرات استان اصفهان خاطرنشان کرد: در حقیقت دلیل اصلی از ورود شرکت مخابرات به این عرصه جذابیت فوقالعاده کنفرانس ملی بود چراکه در کنار این کنفرانس چندین مجموعه رویداد مرتبط با بازیهای رایانهای نیز برگزار میشود.
,وی از حمایت بیدریغ شرکت مخابرات استان اصفهان از تیمهای برتر درزمینهٔ ایدههای نوین وجدید و طرحهای برتر در امر بازیهای رایانهای خبر داد و افزود: اتصال صنعت با مرکز دانشگاه یو دانشجویان فعال در بخش بازیهای رایانهای ازجمله دیگر اهداف شرکت مخابرات بوده است.
,* برگزاری کنفرانس ملی فرصتی بیبدیل برای شرکتکنندگان فنی و مهندسی است.
, * برگزاری کنفرانس ملی فرصتی بیبدیل برای شرکتکنندگان فنی و مهندسی است., * برگزاری کنفرانس ملی فرصتی بیبدیل برای شرکتکنندگان فنی و مهندسی است.,احمدرضا نقش نیلچی، دبیر علمی کنفرانس ملی بازیهای رایانهای در حوزه فنی و مهندسی بیان کرد: ایجاد انگیزه برای فارغالتحصیلان و دانشجویان دانشگاهی درزمینهٔ علوم رایانهای و مهندسی کامپیوتر ازجمله اهداف ما در برگزاری این کنفرانس است.
,وی تأکید کرد: آشناسازی فعالین و دانشجویان علاقهمند به حوزه بازیهای رایانهای با تولیدکنندگان بزرگ و بحث درآمدزایی از دیگر اهداف است، برگزاری کنفرانس ملی فرصتی بیبدیل برای شرکتکنندگان فنی و مهندسی است.
,نقش نیلچی با اشاره به همکاری و همیاری تیمهای فنی و مهندسی با بخش علوم انسانی بهمنظور تقویت بحث فرهنگی درزمینهٔ تولید بازیهای رایانهای، گفت: این کنفرانس درنهایت ماحصل همکاری و همافزایی بین متخصصان داخلی و خارجی خواهد بود.
,*تمرکز بر فرهنگ سازی مبتنی بر هویت ملی در بازی های رایانه ای ضروری است
, *تمرکز بر فرهنگ سازی مبتنی بر هویت ملی در بازی های رایانه ای ضروری است, *تمرکز بر فرهنگ سازی مبتنی بر هویت ملی در بازی های رایانه ای ضروری است,امید قمرانی دبیر علمی کنفرانس ملی در حوزه علوم انسانی ابراز کرد: این کنفرانس از جهات مختلفی متمایز است، نخست آنکه ین کنفرانس اولین کنفرانس ملی در سطح کشور است.
,وی ادامه داد: حضور اعضای هیئتعلمی از دانشگاههای خارجی و حضور توأمان به بخش فنی و مهندسی و بخش علوم انسانی بهعنوان دبیران علمی یک کنفرانس از دیگر نقاط تمایز است، همچنین داشتن نگاه فرصت در کنار چالش به بحث بازی های رایانهای از دیگر وجوه تمایز این کنفرانس است.
,قمرانی بر لزوم توجه بر امر فرهنگسازی و هویت ملی در تولید بازیهای رایانهای تأکید و عنوان کرد: ما می متوانیم بازیهای رایانه ای تولید کنیم که باعث غرور ملی در بین کودکان و نوجوان شود.
,
انتهای پیام/
]
ارسال دیدگاه