«کودکان اربعین» یک بازی موبایلی است که با هدف آشنایی کودکان با مفاهیم و آداب پیادهروی اربعین طراحی شده است.
با سواد رسانهای، بازیهای رایانهای میتوانند به ابزار تقویت مهارتهای ذهنی تبدیل شوند، در حالی که استفاده ناآگاهانه ممکن است چالشهای رفتاری ایجاد کند.
آسیبهای کودکان کار در فضای مجازی، تهدیدی جدی برای سلامت روانی و اجتماعی آنان محسوب میشود که نیازمند توجه فوری جامعه و بخه خصوص والدین است.
غوطهور شدن در جهان بازی همان تجربه "کندگی" از دنیای واقعی است که برای لحظاتی بازیکن تمام حواسش را به بازی میدهد و همه واقعیتهای زندگی را از یاد میبرد.
دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای بهمنماه برگزار میشود.
معاونت بهبود کسب و کار و تولیدات محتوایی بنیاد ملی بازیهای رایانهای حمایت از تولید بازیهای ایرانی را یکی از رویکردهای مهم این بنیاد اعلام کرد.
مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای گفت: بازی های رایانه ای یک صنعت خلاق است به این معنا که همه محصول یک دنیای جدید را به روی مخاطبش باز می کند
دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی بیان کرد: بنیاد بازیهای رایانهای بر مبنای مصوبه سال ۱۳۸۵ شورای عالی انقلاب فرهنگی تشکیل شده که نیاز به بهروزرسانی دارد و لازم است …
معاندین غربی و خدمتگزارانشان همچون عربستان سعودی در ادامه فعالیتهای رسانهای ضد ایرانی خود سراغ بازیهای رایانهای ایرانی رفتهاند و آن را پروپگاندا و ترویج تروریس…
رئیس بنیاد بازیهای رایانهای کشور بااشاره به انجام پیمایش جدید سال جاری در سطح کشور که نشان داد 34 میلیون کاربر بازیهای رایانهای در کشور داریم ، تاکید کرد: بازی …
براساس شورای سیاستگذاری «نمایشگاه فناوریهای محتوایی فضای مجازی» مقرر شد با ادغام ۲ نمایشگاه رسانههای دیجیتال و بازیهای رایانهای؛ نمایشگاهی مشترک با عنوان «فناو…
تفاهمنامه راهاندازی خانه خلاق و نوآوری بازیهای رایانهای میان ستاد فناوریهای نرم و توسعه صنایع خلاق معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری و بنیاد ملی بازیهای رایان…
بر اساس تفاهمنامه میان بنیاد ملی بازیهای رایانهای و معاونت صدای رسانه ملی؛ همکاریهای مشترک برای ترویج بازیهای ایرانی و سواد مصرف بازی در خانوادهها ایجاد شد.
ساینا میر گفت: در کشور صرفا به جنبه سرگرمی بازیهای رایانهای توجه شده در صورتی که بسیاری از متخصصان، بازی را درمان بسیاری از بیماریها مثل آلزایمر و اوتیسم میدانن…
زهرا جلیلوند با بیان اینکه بازی "توپی" مورد تایید بنیاد ملی بازیهای رایانهای کشور است، تصریح کرد: این بازی توسط سازندگان بومی کشور برای کودکان ساخته شده است.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در بازدید از استودیو بازی سازی «آنو»، از تدوین بسته حمایتی بنیاد برای اشتغال آفرینی در صنعت خلاق و دانش بنیان بازیهای دیجیتال…
اسماعیلی با تاکید براینکه بازیهای رایانهای را با رویکرد تحولی دنبال میکنیم، گفت: برنامه تحولی بازیهای رایانهای در بنیاد ملی بازیهای رایانهای تدوین شده است که…
محمدجواد حسینی گفت: با وارد شدن بازی به ذهن کودک، او را به دنیای تخیل برد و فرد دچار استرس و وحشت میشود که این امر قطعا آسیبهای شدید روحی ایجاد میکند.
حمید عسگری گفت: امروز بازی های رایانه ای جزء جدایی ناپذیر سرگرمی کودکان و نوجوانان شده اند که با اقتصاد دانش بنیان می توان آسیب های آن را کاهش و بهره وری را افزایش …
کتاب «روندهای نوظهور در بازیهای دیجیتال» منتشر شده توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای ۱۵ اسفند در فرهنگسرای رسانه رونمایی میشود.