اخبار داغ
  1. در جنگ با ایران پیروز می‌شویم/ ایران در حال فروپاشی است
  2. بشکند قلم و دوربینی که غیرت جنوب را نمی‌بیند!
  3. چرا آمریکا از صید ایران در هرمز نگران است؟ شاه ماهی آمریکایی در دام ایران!
  4. انصارالله دست برتر در تغییر موازنه قدرت دارد/ احتمال استمداد عربستان از پاکستان و ترکیه
  5. روسیه شریک ایران است، نه متحد بی‌قیدوشرط؛ هرمز آزمون واقعی سیاست مسکو
  6. ناوشکن‌های رزمی دشمن حامل موشک‌های کروز و ایجیس هدف‌ حمله قرار گرفت
  7. هشدار فوری نیروی دریایی سپاه در واکنش به حمله آمریکا به نفتکش‌های ایران
  8. برنامه زیردریایی‌های هوشمند آمریکا ناک اوت شد
  9. توصیه سخنگوی سپاه به نظامیان آمریکا؛ به خلیج خوک‌ها بازگردید!
  10. هشدار سرلشکر عبداللهی درباره تهدید حمله به ۳ نفتکش ایرانی از سوی آمریکا
  11. برگزاری جلسه نمایندگان مجلس و نهادهای نظارتی با مسئولان شرکت توسعه برای بازسازی ورزشگاه آزادی/ وزیر ورزش استیضاح می شود؟
  12. «جمعه سیاه» روزی که حافظه تاریخی یک ملت را دگرگون کرد
  13. ثبات ارزی بدون مهار تورم، توهمی شکننده است
  14. رد ادعای کنایه آمیز یک عضو دولت درباره رفع فیلتر پیام رسان های خارجی/ لایی کشیدن برای شورای عالی فضای مجازی!
  15. واکسن آنفلوآنزا در پیچ تأخیر؛ وزارت بهداشت پاسخ دهد
  16. روزهایی از ریاست‌جمهوری روحانی/ نگاه اقتصادی رسانه های بین المللی به فریدون
  17. بازار آزاد ارز، قاچاق است/ دشمن با یک توییت، سفره مردم را هدف می‌گیرد
  18. غربگراها در پی "رفراندوم جنگی"/ "آری" هر شب ملت به مقاومت در تجمعات شبانه
  19. پشت‌پرده جهش قیمت دارو؛ چرا بار گرانی بر دوش بیمار افتاده است؟
  20. جزئیات طرح جدید بنزین/ قیمت بنزین برای ۸۵ درصد مردم تغییری نمی‌کند

برچسب: بازی های رایانه ای

روح و رشد ذهنی کودکان در تسخیر بازی‌های آنلاین
سایر رسانه ها
کارشناس رسانه مطرح کرد؛

روح و رشد ذهنی کودکان در تسخیر بازی‌های آنلاین

شمسی کریمی گفت: بازی‌های رایانه‌ای دارای مزایا و معایبی است که آگاهی خانواده‌ها از این موضوع می‌تواند به آنها کمک کند که چگونه به تربیت صحیح فرزندان خود و استفاده آ…

بازی‌های رایانه‌ای سلامت روانی کودکان را تهدید می‌کند/ ضروت همراهی و نظارت والدین بر فرزندان در بازی‌های آنلاین
سایر رسانه ها
کارشناس رسانه:

بازی‌های رایانه‌ای سلامت روانی کودکان را تهدید می‌کند/ ضروت همراهی و نظارت والدین بر فرزندان در بازی‌های آنلاین

محسن عفتی گفت: بازی‌های رایانه‌ای با ایجاد خلاقیت برای گروه‌های سنی مختلف، می‌تواند مفید باشد اما نداشتن برنامه‌ریزی مناسب، تبعات جبران‌ناپذیری خواهد داشت.

بازی‌های معمایی، جایگزین بازی‌های خشن رایانه‌ای شود/ سرگرمی‌های آنلاین اعتیادآور است
سایر رسانه ها
کارشناس رسانه:

بازی‌های معمایی، جایگزین بازی‌های خشن رایانه‌ای شود/ سرگرمی‌های آنلاین اعتیادآور است

محسن عفتی گفت: والدین وقت بیشتری را به فرزندان اختصاص دهند تا آنها به بازی‌های رایانه‌ای عادت نکنند زیرا این نوع سرگرمی‌ها به‌شدت اعتیادآور هستند و به مرور زمان واب…

اعتماد به نفس کاذب، خودکشی و خشونت رهاورد دنیای رنگین بازی‌های دیجیتال/ بازار پرسود و فایده ای که رها شده است
سایر رسانه ها
بررسی چالشهای دنیای بازی های رایانه ای و موبایلی؛

اعتماد به نفس کاذب، خودکشی و خشونت رهاورد دنیای رنگین بازی‌های دیجیتال/ بازار پرسود و فایده ای که رها شده است

دسترسی راحت به بازی‌های دیجیتال به‌ویژه بازی‌های موبایلی خود باعث به وجود آمدن آسیب در عرصه بازی‌های رایانه‌ای و موبایلی شده است، چراکه هر فردی در هر رده سنی می‌توا…

استفاده از ظرفیت ۲میلیونی کانون‌ مساجد برای تولید بازی ویدیویی
سایر رسانه ها
امضا تفاهم‌نامه همکاری میان ستاد فهما و بنیاد بازی‌های رایانه‌ای؛

استفاده از ظرفیت ۲میلیونی کانون‌ مساجد برای تولید بازی ویدیویی

ستاد هماهنگی فهما و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در راستای هم افزایی، همکاری و بهره‌گیری از امکانات و ظرفیت سخت افزاری و نرم افزاری برای اجرای برنامه‌های مشترک تفاه…

بازی‌های رایانه‌ای؛ کارکردها و چالش‌ها
سایر رسانه ها
یادداشت؛

بازی‌های رایانه‌ای؛ کارکردها و چالش‌ها

اهمیت پدیده بازی‌های رایانه‌ای در میان بازی های جدید به حدی است که برخی محققان آن را با اهمیت اختراع "صنعت چاپ" یکسان می‌دانند و معتقدند در اینجا شما با نسل جدیدی ا…

بازی های رایانه ای القا کننده تخیلات پرخاشگرانه است
سایر رسانه ها

بازی های رایانه ای القا کننده تخیلات پرخاشگرانه است

تحقیقات تجربی نشان داده است که بسیاری از بازی ها القا کنندة تخیلات پرخاش گرانه، رفتارهای توأم با خشونت، پرخاش گری، عادی شدن پرخاش گری در ذهن کودک و نوجوان و نتیجه آ…

ظرفیت بازی‌های رایانه‌ای در ایران؛ ضعف‌ها و قوت‌ها
سایر رسانه ها
یادداشت؛

ظرفیت بازی‌های رایانه‌ای در ایران؛ ضعف‌ها و قوت‌ها

تاثیر بازی های رایانه ای به دلیل افزایش گستره مخاطبان روزبه روز در حال افزایش است. همین مساله ضرورت تولید و فراهم سازی بازی های مفید متناسب با شرایط فرهنگی و بومی ا…

بازی‌های رایانه‌ای آزمایشگاه جنگ روایت‌ها
سایر رسانه ها
یادداشت؛

بازی‌های رایانه‌ای آزمایشگاه جنگ روایت‌ها

کارشناسان معتقدند زمانی که آمریکا پیش و پس از حمله به عراق در بازی‌های رایانه‌ای مختلف این تجاوز را شبیه سازی می‌کنند و بازیکنان در قالب سربازان آمریکایی، یک کشور د…

دارکوب مدیا؛ شما چه بازی ای می کنید؟
سایر رسانه ها
کلیپ؛

دارکوب مدیا؛ شما چه بازی ای می کنید؟

یه دارکوب جدید ویژه نوجوونا، جوونا، و حتی بزرگ سال ها. شما به چه بازی رایانه ای علاقمند هستید؟ البته این بازی جذاب را هم امتحان کنید.

بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصتی که به غول تهدید افکار نوجوانان مبدل شد/ بازاری که به تولیدات مسحورکننده غربی واگذار شد
سایر رسانه ها
گزارشی از بی توجهی به یک نیاز مهم عصر دیجیتال؛

بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصتی که به غول تهدید افکار نوجوانان مبدل شد/ بازاری که به تولیدات مسحورکننده غربی واگذار شد

بازی های رایانه ای ویدیویی یکی از پرمخاطب ترین و جذاب ترین رسانه ها در بین کودکان و نوجوانان است، به طوری که این بازی ها به یکی از اجزای شکل گیری هویت آنها تبدیل شد…

بازگشایی گیم نت‌ها و خانه‌های بازی از امروز
سایر رسانه ها
نماینده اصناف بازی‌های رایانه‌ای در کرمان خبر داد؛

بازگشایی گیم نت‌ها و خانه‌های بازی از امروز

نماینده کسبه معترض به تعطیلی ادامه‌دار مراکز بازی کودکان گفت: با نظر مستقیم مسئولان ضمن در نظر گرفتن آسیب‌های وارده به اقتصاد کسبه این اصناف و اعمال بازرسی های شدید…

کودکان در معرض "اعتیاد خاموش"/ زنگ خطر عرضه بازی‌های غیرقانونی در گیم نت‌ها
سایر رسانه ها
بررسی اثرات مخرب بازی‌های رایانه‌ای بر کودکان؛

کودکان در معرض "اعتیاد خاموش"/ زنگ خطر عرضه بازی‌های غیرقانونی در گیم نت‌ها

عرضه بازی‌های غیرقانونی در گیم نت‌ها تهدیدی جدی برای کودکان و نوجوانان است که اعتیاد به این بازی‌ها را در پی دارد و اثرات سو بر جسم و روح آنها می‌گذارد.

بازی‌های رایانه‌ای؛ سرگرمی کودکان یا اعتیاد، پرخاشگری و انزوای اجتماعی!
سایر رسانه ها
کارشناس خانواده مطرح کرد:

بازی‌های رایانه‌ای؛ سرگرمی کودکان یا اعتیاد، پرخاشگری و انزوای اجتماعی!

احمد کویری گفت: با توجه به جذب کودکان و نوجوانان به این بازی ها و اثرات روانی، جسمانی و اجتماعی آن، از جمله بروز حالات خشم و پرخاشگری، چاقی، صرع ناشی از بازی ها، ان…

بازی‌های سنتی زیر تیغ بازی‌های رایانه‌ای
سایر رسانه ها

بازی‌های سنتی زیر تیغ بازی‌های رایانه‌ای

بازی های سنتی که هیچ خطر روحی و روانی برای کودک نداشت بلکه باعث شکل گرفتن شخصیت او می شد امروز زیر تیغ بازی های رایانه ای قرار گرفته و در حال فراموشی است.

اشتغال‌زایی 60 نفره 2 کارآفرین البرزی با اپلیکیشن و بازی‎های رایانه‎ای/ دست نیاز کشورهای خارجی به سوی کرج دراز شد/ پتک تولید ملی نسل جوان بر سر تحریم
سایر رسانه ها
در یک گفتگوی تفصیلی مطرح شد؛

اشتغال‌زایی 60 نفره 2 کارآفرین البرزی با اپلیکیشن و بازی‎های رایانه‎ای/ دست نیاز کشورهای خارجی به سوی کرج دراز شد/ پتک تولید ملی نسل جوان بر سر تحریم

علی پور جعفر و عماد حجازیان دو جوان 25 ساله البرزی هستند که توانسته اند در حوزه برنامه نویسی، طراحی وب سایت و نرم افزار، با تولید بازی های رایانه ای، اپلیکیشن و ...…

بازی را جدی نمی‌گیریم!
اجتماعی
گفت‌وگو با یک کارشناس بازی‌های رایانه‌ای پیرامون نظارت بر این عرصه

بازی را جدی نمی‌گیریم!

هفته گذشته بود که حجت‌الاسلام پژمان‌فر در صحن علنی مجلس، با نام بردن از بازی GTA سوالاتی از وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در باب نظارت بر بازی‌های رایانه‌ای مطرح کرد و …

مبارزه بازی های بومی محلی با بازی های رایانه ای به کجا خواهد انجامید؟+تصاویر
سایر رسانه ها

مبارزه بازی های بومی محلی با بازی های رایانه ای به کجا خواهد انجامید؟+تصاویر

استان کهگیلویه و بویراحمد از استان هایی است که از گذشتگان میراث های زیادی برای نسل امروز به جای گذاشته است.

از عالم سیاست تا تکنولوژی‌های روز در تازه‌های گیم‌های رایانه‌ای/فیلم
سایر رسانه ها

از عالم سیاست تا تکنولوژی‌های روز در تازه‌های گیم‌های رایانه‌ای/فیلم

فیلم کوتاهی که پیش رو دارید به بررسی نفوذ بازی های رایانه ای در زمینه های مختلف می پردازد.

خشونت، سوغات شوم بازی های رایانه ای/گرد فراموشی بر بازی های محلی «دحتولوکا» و «کتوکا»
سایر رسانه ها
گزارش/

خشونت، سوغات شوم بازی های رایانه ای/گرد فراموشی بر بازی های محلی «دحتولوکا» و «کتوکا»

رشد تکنولوژی و پیشرفت علم و فناوری به قدری سریع شده که در چند سال اخیر سبک زندگی انسان ها به طور کلی تغییر پیدا کرده و امروزه از بازی های بومی و محلی دیگر خبری نیست…

صفحه 2 از 6